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江小英的游戏价值和组织随记

游戏重在组织而不是指导
绘本教学替代不了看图讲述
传统都不好吗?
集体教学无法替代,经验分享,发挥集体资源,提升你的经验
极端都是有问题的,折中最合适
集体教学弊端整齐划一,优势是保底
放手实际是放羊
小时候六年游戏经验
1998.4学前教育研究关于游戏的研究
博士论文:儿童游戏的意义
2013.7学前教育研究-学前儿童的游戏与学习:内在的连接性
游戏和生活的价值
李季湄建议日本学前教育五本书2009年华东师范出版:幼儿园真谛,幼儿教育的原点,
人的一辈子:游戏、学习、劳动、休闲。
主导时期:幼儿,学生,成人,老人。

老师,今天的午饭是奥特曼做的吗?
禁止小学化倾向
不要反季
游戏是学前儿童的主导活动:主导活动是指最适合,最能满足,最佳发展。
三种功能:
生物功能–小猫玩毛线为抓老鼠作准备
心理功能–稳定和满足儿童的情感,例如沙盘游戏是一种心理疗法;促进儿童认知的发展,游戏增进儿童智力,2012年启动学前教育宣传月主题回归快乐童年八期,爱玩才能赢。
爱玩的孩子健康,会玩的孩子聪明,能玩的孩子善于交往。抢跑未必能赢。小习惯成就大教育。别让兴趣班伤了孩子的兴趣。蹲下来和孩子说话。
组织老师学习,建议家长会可以播放给家长。
科学的世界只有一个答案,但游戏世界不一样,可以以物代物,以人带人。发展人的象征性,促进创造力和想象力,一瓶矿泉水的不同替代。游戏的世界里一切皆有可能。发展规划主题。

游戏促进儿童社会性发展,孩子王
在游戏世界里不痛苦
爱动的孩子
书架50%专业20%文化10%历史和哲学20%中小学课程
五大课程和五指课程陈鹤琴
语言和文学

玩出孩子的文化,玩具是儿童认识世界的工具
玩具要互动性强
投放一个黑娃娃就是一个文化,反对种族歧视
幼儿园玩教具配备标准
游戏区:角色游戏区-小班娃娃家;积木区-小型中型大型中空积木;美工区-绘画纸工泥工;图书区-目前年龄层次不清晰,中大班投入科技类百科知识类图文并茂的;益智区–结构类插塑,数学类,量与测量,形,空间关系,时间认知,匹配与分类,模式认知abab abbabb等排序,棋类,扑克牌
五个基本区➕三个其他区
科学区–种植角,科学探索区–声光电力磁沉浮溶解,科学探索工具-尺子放大镜量杯等
表演游戏区–
沙水区–户外和室内都配

以观念画区而不是以空间圈地。灵活调配。摆不下还可以走班。
玩是孩子的文化

儿童游戏和游戏儿童,例如张老师的游戏结束了,我们玩自己的游戏吧。
通过绘画解读儿童的书本。
全用黑色的孩子肯定有问题。
水能干什么?能淹死人,投射不快乐要多去了解。
不让孩子游戏违法儿童权利公约
下载该公约通读
我思故我在–我游戏故我在
玩具是一种文化
因材施教,鼓励自创,安吉例子
挑战 滑梯逆行
88年小木屋不变
操场沙土地
软硬地面有机结合
软地面以沙子草坪为主
户外场地小车道,篮球架,足球门,30米跑道,梯子
远离危险意味着处处危险,日本孩子主动出击,自我保护。
幼儿园必须有单杠和云梯,手臂悬垂。单杠建在沙池上合适
幼小衔接一体化,沙池是幼儿园,草坪是小学0-12岁衔接
幼儿游戏视频,侧滚翻,拱桥,鞍马,倒着走,
幼儿潜藏能力
夏云晓中日孩子的败将
日本是人均寿命第一
中国的孩子不行吗也可以,例子山东一所幼儿园
户外环境园本化 迷你长城,窑洞,网格
七岁以下孩子不能玩呼啦圈
日本幼儿园的娃娃家
材料丰富,同类玩具多,电话好几部
积木区没有固定区域,只是有存储空间
水和面
钻洞洞
家长开放日注意事项,每周开放手机有磁场所以必须切段
家长来园不和孩子说话,禁止录像照相。
携带电话的电源必须切段

递进式游戏

小班木头钉子木头锤子-中大班真钉子和真锤子
自己制作我们的城市,提供的材料是半成品
例子为小汽车做小车库

主题游戏活动的实施

全园性大型游戏组织
珠宝店用什么做戒指?让幼儿收集扣子做戒指。
创设情景87年

沙场游戏
沙水材料小桶大桶小车大车
赤足幼儿园
一勺洗衣粉可以换来快乐
幼儿园里一年里都在挖洞,最后戴上安全帽
留角落给孩子持续玩
玩泥巴、野炊

闭上嘴管住手放手也是一种责任,帮助是一种责任

培训是福利,学习是奖励

游戏是人类发展的本原,本真,本知,底色。

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